时间:2023-03-31 21:36
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在早晨的10点30分这个呈指数级上涨的玩家人数才终于到达了巅峰——有凌驾一百万玩游戏玩家同时在《赛博朋克2077》的世界里。这个数据迫近霸榜的老年老CS:GO的今日峰值当前在线人数也一度把CS:GO甩在身后。
在经由无数个日夜的漫长等候后夜之城的大门终于被打开。
只不外这趟开往夜之城的列车有点儿装不下玩家们的热情。
其中有大量GTX 1060用户发出的惨啼声
发售两小时就破百万《赛博朋克2077》不仅打破了记载甚至还将记载数值翻了一倍。
这还仅仅是在Steam一个平台的数据如果算上其他PC平台以及各主机平台在内的玩家数这个数字或许还得再翻上一倍。
快修修游戏吧赛博朋侪等着呢
但对于Steam上的单机游戏来说这实在称得上是个惊人的数字。在此之前Steam单机游戏在线记载一直由Bethesda的《辐射4》保持。
2015年《辐射4》刚刚发售时玩家同时在线人数到达了47万这个记载保持了五年直到今天。
有人辛苦有人甜
从八点开始包罗Steam、GOG、Epic在内的各大PC平台源源不停的玩家在涌入夜之城。凭据Steam在线玩家数的列表显示《赛博朋克2077》的玩家在线人数一路横冲直撞冲向榜首每一次刷新榜单都能够看到成百上千人数的增长。
这一系列梗图还自我生长形成了套娃效应《赛博朋克2077》也在其中自然而然获得了二次宣传。
今天破晓随着主机端《赛博朋克2077》的解禁第一批玩家以睡眠为价格在这场赛博派对里提前穿越到了2077年。而随着今早PC版本的正式解禁这场派对真正从预热走向了热潮。
登上服务器装好游戏只是进入夜之城的第一个门槛。在庞大的开放世界加持下纵然打上了首日补丁游戏还是不行制止地泛起了不少问题。今天早上在游戏刚解禁不久Steam上《赛博朋克2077》的好评率还能保持在77%半天时间已经迅速下降到了71%。差评大多谈到了服务器瓦解和Bug过多无法让游戏流通运行。
与此同时Steam还收到了大量的错误反馈。这些反馈不外乎来自正在实验下载《赛博朋克2077》的玩家。
服务器不稳定的情况在主机平台也时有发生有玩家在下载《赛博朋克2077》时发现游戏的容量错误显示为1.62TB。
已往24小时Steam泛起问题数
这个桥段略有些熟悉早在2015年《巫师3》发售时就曾经上演过一遍。15年5月《巫师3》在历经两年跳票之后终于上线却一度因为Bug奇多成为话题。有玩家专门做了《巫师3》Bug合集其中杰洛特头身分散化身奇行种的片段实在让人难忘。
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